viernes, 1 de junio de 2012

Organización de mi blog


Aplicaciones (App)
1.    Story jumper (26 Marzo)
2.    Cuadernia (26 Marzo
3.    Popplet (2 Abril)
4.    Story Telling Xtranormal (16 Abril)
5.    Make Beliefs Comix (16 Abril)
6.    Diigo (30 Abril)
7.    Web 2.0 (3 Mayo)
8.    Google Art Project (7 Mayo)
9.    Jclic (14 Mayo)
10. Shape collage y Gloster (14 Mayo)
11. Cmap Tools (21 Mayo)
12. Prezi (21 Mayo)
Artículos
1.    Who let the blogs out? (21 Marzo)
2.    Five tools for global educators (28 Marzo)
3.    Las Nuevas Tecnologías contra el fracaso escolar (28 Marzo)
4.    La Educación virtual: aula sin paredes (4 Abril)
5.    Videojuegos y educación (25 Abril)
6.    ¿Para qué necesitamos un PLE? (25 Abril)
7.    Pensamiento Lateral: Edward de Bono (3 Mayo)
8.    Errores al introducir las Tics en educación y 10 consejos para introducirlas (9 Mayo)
9.    Juegos de rol en educación (16 Mayo)
10. Los vídeos educativos. Pere Marqués (23 Mayo)
11. Docente mendocina premiada por su proyecto 2.0 en el aula (31 Mayo)
Teoría
1.    Alfabetización en medios audiovisuales (12 Marzo)
2.    Producir, crear y construir (14 Marzo)
3.    La cámara digital: usos (15 Marzo)
4.    La Competencia digital en Educación Primaria (22 Marzo)
Trabajos
1.    Análisis anuncio: J’Adore Dior (5 Abril)
2.    Tecnoautobiografía (27 Abril)
3.    ¿Cómo relacionar fotografía y currículum? (4 Mayo)
4.    Vídeo con valor pedagógico (6 Mayo)

jueves, 31 de mayo de 2012

Docente mendocina premiada por su proyecto 2.0 en el aula

Es un artículo que habla sobre una profesora de Mendoza (Argentina) que fue premiada con el segundo premio por sus proyectos educativos. La profesora adaptó su metodología pedagógica a las herramientas de la Web 2.0 este proyecto está basado en la creación de un periódico en la escuela y una página web literaria destinada a la formación de los alumnos.


La plataforma literaria que propone es Literativa, se trata de una red social destinada a los amantes de la literatura y la narrativa, tanto para quienes se expresan escribiendo como para quienes solamente quieren leer. Una característica de esta web es la posibilidad de comenzar historias permitiendo que otros usuarios las terminen según el final que quieran agregarle.


A continuación, las compañeras de clase pusieron un vídeo de una videoconferencia directa a través de skype con Luciana Silvestri en la que hablaba sobre cómo había surgido esta idea, cómo había sido acogida entre el alumnado y como estaba resultando esa experiencia, la verdad ha sido una  de las mejores exposiciones realizadas en nuestra clase.

miércoles, 23 de mayo de 2012

Los vídeos educativos. Pere Marqués

¿Qué son los vídeos educativos?
Materiales videográficos que tienen una finalidad didáctica. No tienen por qué haber sido creados para el fin educativo.


Tipos:

  • Documental: información ordenada
  • Narrativo: trama narrativa
  • Lección monoconceptual: solo un concepto 
  • Lección temática
  • Vídeo motivador
Funciones:

  •  Informativa.
  • Instructiva.
  • Motivadora.
  • Evaluadora.
  • Metalingüística.
  •  Expresiva.
  •  Investigadora.
Ventajas
Inconvenientes
Versatilidad                                                                           No representan la realidad
Motivación                                                                             Pueden adoctrinar
Información
Cultura de imagen
Imaginación

Los aspectos pedagógicos
  • Motivador
  • Original
  • Conecta con ideas previas
  • Promueve el trabajo posterior
  • No excesiva información 
  • Intereses de los alumnos
  • Contenidos adecuados a los alumnos.

lunes, 21 de mayo de 2012

Prezi

Es una aplicación online no lineal, es una herramienta narrativa, tiene un zoom/ mapa visual, no se utilizan las diapositivas tradicionales.
Permite la interacción con el usuario y muestra mensajes, necesita conexión a Internet y registro online.

Ventajas
Inconvenientes
Acceder desde cualquier ordenador
Guardar el enlace y enviarlo por correo
Gratuito
Buena definición en la presentación
Guardar la presentación
Intuitivo y sencillo
Compartir nuestro enlace por las redes sociales
Trabajar con una App en inglés.
Necesitas leer un manual en castellano
Se necesita acceso a Internet
Conexión a Internet 

Cmap Tools


Aplicación para la creación de mapas conceptuales. Se puede trabajar online por lo que facilita el trabajo en grupo, permite la organización de ideas por lo que da lugar a un aprendizaje significativo.
Software multiplataforma para crear mapas conceptuales

Puede ser descargado a través de softonic o a través de tu buscador habitual de cualquiera de las maneras requiere que rellenes unos campos para su registro.
Los alumnos tienen problemas ya que su ubicación espacial no les permite trabajar estos mapas conceptuales

¿Cuál es su función?
Visualización
Clasificación
Generación

Ventajas
Inconvenientes
Fácil uso
Descarga gratuita
Aporta claridad a las ideas
Fija los conocimientos a largo plazo
Organiza ideas
Facilita estudio/ comprensión
Descargar e imprimir
Se da formato automático
No está muy difundido
Sólo permite imprimir en formato imagen
No posee mucha opciones online




Ventajas alumno
Ventajas profesor
Desarrollar potencial académico
Conceptos apropiados
Autores de su aprendizaje
Nueva forma de evaluar (feedback)
Desarrollo intelectual
Administración de sus carpetas


miércoles, 16 de mayo de 2012

Juegos de rol en educación

Los juegos de rol son juegos que consisten en desempeñar un rol o personalidad concreta. Este tipo de juegos tienen su origen en 1974 con el juego Dragones y Mazmorras.




Componentes
Un número variable de jugadores que interpretan su personaje, el director del juego (Máster) que se encarga de crear el mundo y a proponer situaciones que resolver.
Los juegos de rol y de simulación no son iguales. En los juegos de rol cada jugador ha de ponerse en el lugar del personaje que interpreta, sin embargo, en los juegos de simulación cada uno jugaria con su propia personalidad.


Usos didácticos en el aula:

  • El juego no es sólo diversión, también es la mejor forma de aprender, a través de él. Aprendemos a afrontar situaciones. 
  • Fomento de la lectura
  • Trabajo de comprensión y expresión oral
  • Fomenta la capacidad de cálculo mental
  • Trabajo de la empatía, la sociabilidad y la tolerancia. 
  • Aprendizajes significativos a través de vivencias
  •  Adquisición de las competencias
  • Aprendizaje de idiomas.
Juegos de rol y Tic:
  • Blog de clase; Twitter: proponer situaciones fuera del aula. 
  • Confeccionar un cómic, póster..., a modo de resumen mediante apps (Glogster, Make belief comics,...) 
  • Búsqueda autónoma de información sobre contenidos trabajados durante el juego. 
  • Storytelling Xtranormal, Story Jumper: creación de vídeos o historias que sinteticen conceptos
  • Google Maps; Art Project: ubicación de espacios en los que puede desarrollarse el juego (excursiones virtuales). 

lunes, 14 de mayo de 2012

Shape collage y Gloster

Tanto Shape collage como Gloster son dos aplicaciones que sirven para gestionar la información.
                    Shape collage
Permite crear collage fotográficos

Ventajas
Inconvenientes
-Instalación rápida
-Idiomas
-Aplicación didáctica
-Rápido, sencillo y gratuito
-Poca variedad de formas
-Necesita registro
-Versión gratuita con sello estampado
-No se puede editar manualmente





Gloster
Permite crear carteles interactivos con todo tipo de archivos multimedia

Ventajas
Inconvenientes
-Incluir vídeo, imagen y sonido
-Muchos materiales
-Ser guardado y publicado
-Registro
-Conexión a Internet
-No se puede compartir con otros usuarios